Android MediaPlayer 停止和播放
全部标签 我正在尝试在游戏中同时播放两个wav声音(背景音乐和效果)。我首先使用java中的另一个音频处理程序构造了这段代码,该处理程序将处理声音的播放、停止和循环。该结构将播放背景音乐或效果,但一次只能播放一个。我环顾了互联网,并被告知使用javax.sound.sampled.Clip来处理声音,因此重复使用了相同的结构(播放、停止、循环),但将其切换为使用javax.sound.sampled.Clip。现在我完全迷路了。从我目前所读的内容来看,我所做的一切都是正确的,并且在eclipse编辑器中没有出现任何错误,但是当我运行它时,我遇到了两个错误之一。在eclipse(在Linux上运行
我感到非常沮丧,因为我似乎无法弄清楚为什么Collectionsshuffling无法正常工作。假设我正在尝试打乱randomizer数组。int[]randomizer=newint[]{200,300,212,111,6,2332};Collections.shuffle(Arrays.asList(randomizer));出于某种原因,无论我是否调用shuffle方法,元素都保持完全相同的排序。有任何想法吗? 最佳答案 Arrays.asList不能与基元数组一起使用。改用这个:Integer[]randomizer=new
我有这个代码:RequestConfigrequestConfig=RequestConfig.custom().setConnectTimeout(40*1000).setConnectionRequestTimeout(40*1000).setSocketTimeout(40*1000).build();client=HttpClientBuilder.create().setDefaultRequestConfig(requestConfig).build();}和try{StopwatchstopWatch=Stopwatch.createStarted();response=
一、声卡驱动Linux下经常使用的声卡驱动程序主要有两种:OSS和ALSA。在对硬件的适应程度上OSS要优于ALSA,它可以支持的声卡种类有很多。ALSA尽管不及OSS运用得广泛,但却具有更加友好的编程接口,而且全然兼容于OSS。二、Linux OSS音频设备驱动1、 OSS驱动的组成OSS标准中有2个最主要的音频设备:mixer(混音器)和DSP(数字信号处理器)。(1)在声卡的硬件电路中,mixer是一个非常重要的组成部分,它的作用是将多个信号组合或者叠加在一起,对于不同的声卡来说,其混音器的作用可能各不同样。OSS驱动中。/dev/mixer设备文件是应用程序对mixer进行操作的软件接
我想玩一个PCM_UNSIGNED11025.0Hz,8bit,mono,1bytes/frame文件描述here(1)和here(2).第一种方法可行,但我不想依赖于sun.*东西。第二个结果只播放了一些前导帧,听起来更像是点击。不可能是IO问题,因为我正在从ByteArrayInputStream播放。请分享您对为什么会发生这种情况的想法。TIA。 最佳答案 我不确定为什么您链接到的第二种方法会启动另一个线程;我相信音频无论如何都会在自己的线程中播放。问题是您的应用程序在剪辑播放完之前就结束了吗?importjavax.soun
我正在从Bash脚本中运行一个java程序。如果java程序抛出未经检查的异常,我想停止bash脚本而不是脚本继续执行下一个命令。如何做到这一点?我的脚本如下所示:#!/bin/bashjavac*.javajava-eaHelloWorld>HelloWorld.txtmvHelloWorld.txt./HelloWorldDir 最佳答案 同意汤姆·霍丁的意见,要在Bash脚本中检查Java程序的退出代码:#!/bin/bashjavac*.javajava-eaHelloWorld>HelloWorld.txtexitValu
当我在javax.swing.JFrame中移动我的游戏鼠标时,所有动画GIF(javax.swing.ImageIcon在javax.swing.JLabel)停止动画直到鼠标停止移动。这仅发生在带有macOS驱动程序的游戏鼠标上(在两台计算机上使用Rocket-KoneXTD和Razer游戏鼠标进行了测试)。当我使用其他鼠标时,一切正常。游戏鼠标还导致javax.swing.Timer停止调用它们的actionPerformed()方法。Iopenedathreadhere对于这个问题,但这可以使用java.util.TimerTask来解决。(编辑:实际上TimerTask也
我有一个波形,表示为从-1到1的float数组。是否可以将此波形作为重复声音播放?我发现了很多从数组中播放音频的例子,但都与字节数组有关,并且需要一些非常复杂的代码。 最佳答案 在不太了解的情况下,您为什么不直接为值分配一个范围,然后逐个音调地播放这个范围。-1...150Hz...20,000Hz你可以很容易地这样计算://inputisthefloatarrayintminPitch=50;intmaxPitch=20000;intpitch=(int)((input[idx]+1)*((maxPitch-minPitch)/2
我遵循了一些关于将JavaFX与Swing(JFrame)结合起来播放视频的教程,但是我得到的只是黑屏,视频应该没有任何实际内容播放,也没有报告任何错误。我在这里做错了什么,为什么视频无法播放?我尝试了几个.flv视频,但没有一个会开始播放(当我在浏览器中打开它们时它们会播放)我在安装了K-lite完整编解码器包的Windows8.1NPro上运行jre7和jdk1.7.0_45编辑:在jewelsea的评论后更新了我的代码,没有任何改变,黑框仍然出现没有内容播放,控制台不显示任何文本出现packagecom.example.test;importjavafx.application.
我正在编写一个程序,该程序设置一个GUI以启动在Java中使用SeleniumWebDriver的JUnit测试脚本。GUI在后台设置了一个JUnit测试队列(我相信是这样)。在GUI上,我想使用一个“停止测试”按钮来停止执行仍在队列中的所有futureJUnit测试,但我想及时执行。我目前有将停止所有测试的代码,但如果队列中有190个测试,则需要1-2秒以上才能停止执行队列中的单个测试,当您考虑那么多测试时,这既不及时也不对消费者友好:Fieldfield=JUnitCore.class.getDeclaredField("fNotifier");field.setAccessibl